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动作补间动画理论学习

发布时间:2014-02-14 09:42:57  

动画制作
--动作补间动画
理论学习部分

1.动作补间动画的概念

(1)动作补间动画的概念
在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)放置一 个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小、 颜色、位置、透明度等等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的

动画被称为动作补间动画。

(2)构成动作补间动画的元素 构成动作补间动画的元素是元件

(3)动作补间动画在时间帧面板上的表现
动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为 淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭 头

2、动作补间的5大动画分类 1.、颜色渐变 2、位置变化 3、大小变化 4、旋转 5、透明度变化

3、属性参数设置 缩放:勾选此项可进行大小缩放变化。 缓动:这个属性还可以控制对象的加速度。 旋转:可以对物体旋转。

? 调整到路径:启用该项,则动画对象在沿路径 运动的过程中,会根据曲线路径的方向调整角度。 同步:使图形元件实例的动画和主时间轴同步。 对齐:可以根据其注册点将补间元素附加到运动

路径,此项功能主要也用于引导线运动。

? 接下来让我们一起观看学习教程,你 一定会有收获的。


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