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《Flash 8》期末试卷

发布时间:2014-06-21 14:40:53  

2008-2009学年第二学期08微机班

《Flash 8》期末试卷

班级:_______________________________ 姓名:____________________________________

3、_____________是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而________则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。 A、逐帧动画、移动动画

B、关键帧动画、逐帧动画

理论部分(共30分)

一、 填空题(共10小题,每小题1分,共10分)

1、Flash是用于_________________________________________的软件。 2、在Flash MX中有三种组件,它们分别是图形、________________和影片剪辑。

3、帧属性面板的补间下拉列表框中有三个动画选项,它们是“无”、____________和____________。

4、需要绘制正方形和圆形时,我们应该在绘制时同时按下________键。 5、Alpha是控制实例在场景中显示的__________________________。 6、在Flash中,用来绘制矩形和正多边形的是______________工具。

7、在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同时生成一个扩展名为_________________的文件。

8、墨水瓶工具的作用是__________;颜料桶工具的作用是___________________。 9、在FLASH中,图层的种类有:普通图层、引导层和_____________________。 10、在FLASH 中 帧一般分为:普通帧、空白帧、和______________________。

C、形状动画、移动动画 D、移动动画、形状动画 4、动画文件的发布输出有两种方式______________________。 A、swf、html

B、fla、htm

C、swf、htm D、fla、swf

5、______________就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。

A、缩放对象 B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具 6、FLASH动画是一种_______________。 A、GIF动画

B、流式动画

C、AVI动画

D、FLC动画

7、时间轴上用小黑点表示的帧是_______________。 A、空白帧

B、空白关键帧

C、关键帧

D、 过渡帧

8、_________不是flash的文件输出格式. A .SWF

B .GIF

C .EXE

D .MPG

9、测试整个影片的快捷键是______________。

A、 Ctrl+Alt+Enter B、 Ctrl+Enter C、 Ctrl+Shift+Enter D、 Alt+Shift+Enter 10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点__________。 A、变形、放缩不影响图形显示质量 C、图像所占空间大

B、色彩丰富

D、缩小不影响图形显示质量

二、选择题(共10小题,每小题2分,共20分)

1、Flash制作的动画是的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。 A. 矢量格式 B. 位图格式C. 都是

D. 都不是

2、Flash MX所提供的遮蔽功能,是将指定的________改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。 A、遮蔽 B、图层 C、时间轴 D、属性

操作部分(共70分)

1、 在W盘根目录下新建以班级姓名为名的文件夹,例:W:\08微机班黄英,以下所有文

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件都保存在该文件夹中。(5分)

2、制作图形组件“画轴”(5分)

1)选择矩形工具,笔触颜色为无,填充色为线性渐变,其中左、右两个滑块的颜色为550000,中间滑块的颜色为红色,画出主轴部分。

2)画出主轴上端,颜色类型为纯色,颜色代码为663300。 3) 移到中心位置,选中所有图形组合。 3、制作展开横幅纸的动画(5分)

1)选择矩形工具,笔触颜色为333333,填充颜色为FFFF33,画一矩形,高

2、Flash制作:

一、制作水滴效果(20分)

1、新建一个文件,将影片背景色设置为深蓝色,新建两个组件:水滴和波 1)“水滴”图形组件:(2分) 要求填充颜色为浅蓝色到白色渐变。

2)“波”影片剪辑组件:(3分)

要求用椭圆工具画一个无填充的圆形,在第30帧处插入一个关键帧,使用任意工具将椭圆形变大,补间动画为“形状”

2、在“场景1”中,打开库,把“水滴”组件拖入舞台,调整至舞台上部,

在第7帧插入关键帧,将“水滴”调整到舞台底部,建立运动渐变。(5分)

3、制作波纹。(8分)

共有6个图层。

4、按Ctrl+Enter键,预览动画效果。 5、把文件存为:水滴.fla(2分)

二、制作卷轴效果(35分)

1、制作图形组件“笔”(5分)

1)笔触颜色为无,填充色为左、右滑块的颜色值为006600,中间滑块的颜

度与主轴同高,宽度能容纳4个大字,然后组合。

2)插入图层,屏蔽层,画一个高度超过纸,宽度细点的矩形,垂直放在

“纸”的中间。

4、制作两个“画轴”的动画(5分)

1)插入一个新图层,命名“左轴”。把“轴”组件拖到细条“纸”的左边。 2)在“左轴”图层的第7帧“插入关键帧”,“纸”已完全展开,将“画轴”的位置调整到“纸”的左边。

3)同上可做“右轴”图层。 5、制作逐笔显示文字动画。(15分)

1)插入一个新图层,命名为“字”,在11帧处插入关键帧。输入“勤奋

好学”,大小96,颜色为“黑”,将文字打散。

2)制作逐笔显示动画。

3)播放动画Ctrl+Enter。 4)保存文件为,卷轴.fla

色值为FFFFFF,用矩形工具画出笔杆部分。

2)画出笔杆下端,颜色与笔杆颜色相同

3)选择椭圆工具,画出毛笔尖的形状,填充色为黑白线性渐变。 4)画一挂绳,为红色。

5)移到中心位置,选中所有图形组合。

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