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校园游戏

发布时间:2014-06-23 08:01:48  

小学生校园游戏设计——趣味定向越野

一、游戏目标

通过游戏,让小学生初步接触定向越野这个概念,培养其团队合作观念、搜查事物能力、还有一些趣味的运动和答题以达到强身健体,寓教于乐的作用

二、游戏对象

此游戏可在体育课上开展,一个班分为四小队。也可作为学校特色活动全校师生齐参与。

三、游戏方法

准备工作:路线不同的地图、点签、指南针(备用)、哨子(备用)

游戏步骤:把同学们分别分成人数相等的队伍(注意男女生),每个队伍发不同路线的地图。发出开始比赛的信号后,队员们根据地图的东南西北及校园建筑物的提示,找到隐藏在校园中的点签。在最短时间内及其最多点签的小组胜利。跟普通的定向越野不同的是这次的对象是小学生,特此设置了求助的环节。八个点签,每组各有一次求助机会,求助后接受答题任务或是体能挑战任务(如背诵课文,计算一道数学题,5个俯卧撑,仰卧起坐等等)。 判定胜负:以小队同学最先全部跑回为胜。

四、游戏示意图

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