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三国

发布时间:2013-09-21 22:03:14  

~
打开后

输入

add_money 100000
每次最多加
40000
toggle_fow
去除战争迷雾

auto_win defender/attacker
自动赢得下一场战斗

show_cursorstat
游戏会给出鼠标所在位置的坐标

move_character *-**-****-* x,y

*
的部分是人物的编
;x,y
部分是地点的坐标

可以把人物传送到相应的地点

特技代码可在
Activision\Rome - Total War\bi\data\text

export_VnVs.txt
文件
中查找











城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的











barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt

names.txt

export_ancillaries.txt

export_units.txt
中查看

process_cq <
城市名
>






























完成所有在等待栏中的建筑物

例:
process_cq C-0801-b-LuoYang
即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻
完成



show_cursorstat




































显示鼠标所指地的坐标



auto_win <attacker/defender>














自动赢得下一个战斗的胜利

例:
auto_win attacker
即自动取得下一个攻击战役的胜利


注:重复输入无效

取最后输入的效果



toggle_fow












































战争迷雾开
/




add_money <
数量
>
































增加当前派系金钱

例:
add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为
40000
超过
40000
视为
40000


add_population <
城市代码
> <
数量
>





















增加人口

例:
add_population C-0801-b-LuoYang 3000
即增加洛阳人口
3000
注:一次可增加人口最大为
3000
超过
3000
视为
3000


give_trait <
人物代码
> <
特技代码
> <
可选
:
等级
>










增加人物特技

例:


give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注:


若不输入等级

则视为
1




2
:文件中的代码在实际输入时应将最后
1

2
位数字改为
0
而最后
1

2
位数字作为特技等级









如统帅
1
级特技代码


export_VnVs.txt
文件中为
Jn3001
实际应输

Jn3000 1







(只适用于类似组成的三国特技代码)



give_ancillary <
人物代码
> <
宝物代码
>


















增加宝物

例:
give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101
即给予曹操方天

画戟宝物

注:宝物总数有上限
10
超过上限就无法再拥有新宝物








可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物


move_character <
人物名
> <x,y>






















移动人物

例:
move_character J-0101-CaoCao 1,1
即将曹操移动至坐标为
1

1
的地点

注:坐标可利用
show_cursorstat
来查看



create_unit <
城市
/
人物代码
> <
兵种内名
> <
可选
:
数量
> <
可选
:
经验
> <
可选
:


> <
可选
:
铠甲等级
>
创造单位

例:


create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3









即在曹操所在的部队创造
1
支经验等级
9
、武器等级
3
、铠甲等级
3

中原重步兵


2

create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3









即在洛阳创造
1
支经验等级
9
、武器等级
3
、铠甲等级
3
的中原重步兵

注:

实际输入兵种代码时应将代码内的
-
替换为空格

并在兵种名上加引号


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