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够级

发布时间:2013-10-25 10:46:28  

『原创』山东够级牌打法

山东够级牌打法

够级两个字不知道怎么写,恐怕也没有人知道怎么写吧。山东的够级牌打法是我见过的最复杂的打法,真是一屋子人鸡飞狗跳,乐趣无穷。这恐怕是唯一一种不用耍钱也不乏味的扑克牌玩法了吧。

RESCUE1. 我是青岛人,够级牌的规矩基于青岛的为主,接触过济南等地的一些打法。

缺省配置,扑克牌和组队:

1. 四副扑克牌,每副54张。建议使用相同的扑克牌。

2. 六人围坐一圈,分作两帮,两帮的人要间隔坐开,这样鼎足之势的三人是一帮,组成一个团队,每对面相坐的两个人是对家,也叫对门。你的左手你的上家,右手是你的下家,有的地方叫上风和下风。

牌的大小:

1. 大王最大,其次小王,再接下来是2,A,再接下去是依次是K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。只比数字大小,不比花色。

2. 大王,小王和2这三种牌可以充当万能牌,可以跟比它小的牌贴在一起充当被贴的牌一起出。比如,一张2与三个5一起出,相当于四个5 ,与两个A一起出,可以相当于三个A。王也可以这样贴,一旦贴王,就是够级牌了,后面会详细讲述。这种出牌方法也叫挂。山东人把2也称作钱。

3. 挂小王出的套牌,必须要挂大王的更大的套牌才可以压过。

4. 出大王或者挂大王出牌,都是顶天,立即获得出牌权。

够级牌种类:

1. 五张或五张以上的10,四张或四张以上J,三张或三张以上的Q,两张或两张以上的K,两张或者两张以上的A,单张或者单张以上的2,都是够级牌。

2. 小王或大王也是够级牌,而且无论有没有与其他牌贴在一起出,都是够级牌。2与其他小贴牌出时,如果不满足第一条,不算够级牌。

抓牌:

1. 第一轮抓牌。切一张牌,看是多大,从自己开始,逆时针数下去,数到这张牌大小,数到谁就谁抓牌。

2. 围坐的人逆时针方向轮流抓牌。

3. 接下去之后,都是大落(la去声)即最后一名先抓牌,

出牌规则:

1. 逆时针方向顺序轮流出牌,够级牌除外。轮流到你时,你可选择出牌或者不出牌。

2. 先把手里所有的牌出光者胜,第一名叫头客,第二名二客,第三名三客,第四名四客,再后面是二落(la去声),大落(la去声)。

3. 大小相同的牌可以一起出,不能大小牌连着出,即没有拖拉机一说。

4. 相同张数的更大的牌可以压住相同张数的小牌,而且必须用相同的张数。你出的牌必须 1

要大过上家的牌。如果你出的牌没人压得住,那你就获得牌权,可以继续任意出手里的牌。大王最大,如果你出的牌里面有大王,那么就没有其他牌能大过它了,你就拥有出牌权了。

5. 一旦你出的牌是够级牌,缺省情况下只有你的对家可以出牌压你,其他人压都叫捎牌。

6. 捎牌。如果你出了够级牌,你的下家,即你右手边的敌方,可以用他的够级牌压你。如果你能出牌压过他再打回来,那么他的捎牌就无效了。如果你打不回来,那么接下来除了最后一手牌,他的每一手牌都必须挂着大王或者小王出,如果有一手没有王,即王数量不够,就叫做诈捎。用于打上家够级牌的那一手不是必须挂王。对诈捎的人的处罚直接就是大落,即最后一名。为了选择好时机走头客,也可以选择捎队友的牌。

7. 如果你的对家走了头客,多数情况下,你属于没有门头,你出的够级牌,对手任何一个人都可以打你,反过来,你也可以出牌打击任何对手。

8. 如果二客出完了最后一手牌,那么在该轮出牌中,仍然按照够级牌规则出牌,如果你还有门头,只要不是对门打你,都叫捎牌,要按照捎牌的规矩 。

9. 如果二客的最后一手牌有人压住了获得出牌权重新出牌,那么自此以后,剩下的四个人就是处于混战状态,只有先后顺序,够级牌规则失效,也没有捎牌。又叫四人乱弹,或乱缠

10. 如果你出的最后一手牌没人压得住或者没人愿意出牌压,那么你的下家就享有出牌权,这叫做接风。这种方法常常用于四个人混战,送你的同党下家一手牌权。

11. 如果你的团队分别走了头客二客和三客,那么对方就被关三户了。关三户有时会有特殊奖励,看定下来的规矩了。

11. 交牌规则1。抓完牌之后或者纳完贡之后,如果你手里的牌最大是A,而且只有一张,那么你可选择交牌,即放弃牌权,本局中不出任何牌。放弃牌权之后,你的名次排在你剩下的队友里面第二名出完牌者之后。如果他走三客,那么你相当于四客,他走四客,你就相当于二落,如果你的队友是五个人里面最后一名,那么对不起,你是大落。如果你和你的队友分别走了头客和二客,那么恭喜你!你的团队把对方关三户了。

12. 交牌规则2。如果你的对家交牌弃权,你相当于没有对门,也叫没有门头。你可以选择保留门头或者不要门头。

13. 交牌规则3。如果本局中有人交牌,那么头客走出来,并且最后一首牌被关上后,四人即进入混战。

进贡与回贡

1. 首轮牌没有进贡。

2. 从第二轮开始,每一轮大落要把自己手里最大的两张牌进贡给头客,二落要把自己手里的最大的一张牌进贡给二客。头客和二客再从自己的牌里挑相应张数的牌出来,回送给进贡的人。回贡的牌只要对方不缺这门就可以。

3. 如果头客和大落,二客和二落是同一帮,可以免贡或者通过进贡来改变战局,可协商。有时头客或二客抓牌不好,两个人暗语反进贡,即交换的牌的大小反着来,也是被允许的。但是如果是敌方,就要按照正常规矩来。

4. 如果是关三户,被关的一方每人要向对门纳贡自己最大的一张牌。

5. 如果进贡的人的手里的牌最大是A,可以免贡。当然如果吃贡的人仍然要纳贡,会被大家耻笑太下作了。

报户:

1. 如果手里的牌已经剩十张或者十张以下,对方要求报户,你必须如实报手里还有几张牌,不能误报。误报要被处罚,处罚规则各不相同 。

2. 只要对方不要求,你可以不报,你没这个义务。你可以借机溜掉。生手打牌经常会忘了问户,让对手突然溜走。

2

以上是基本规则,各地的打法多数都会包含这些。

下面是可选规则,各地规则不同,可以是下面规则的组合或变种。

打点与开点,这部分也最乱,规矩各不相同,常常中间发生争论。一般都是下面的组合或者变种。

1. 如果你首先出了够级牌,对门要不起,这就算开点了。注意挂王不算开点。有的地方挂2出够级牌也不算开点,这个更难。

2. 如果你出完了所有的牌,还没有开点,且最后一手牌是够级牌,无论你的对门要得起还是要不起,你都算没开点。

3. 如果你的对门出了最后一手牌,你还没有开点,那么本局你属于未开点,无论你在该轮牌中是否出了够级牌。

4. 一旦头客和二客走出来了,那么本局中仍然未开点的人都算未开点。

5. 如果你选择了交牌,那么在本局中你算未开点。

6. 如果你的对门选择了交牌,你必须选择不要门头来开点,否则算没开点。

7. 如果你出了够级牌,对门要不起,即使你的这手牌又被捎了也算开点。

8. 如果你出了够级牌,对门要得起,但是你的牌又被你的下家捎了,这也算没开点,但是对家必须出示他可以有大过你的够级牌。

9. 如果对门出了够级牌,你出够级牌压过他,他要不起,你也算没开点,即打点不开点,出点才开点。只有你出了够级牌,对门出牌打你,你有打回来,打了几轮,对门要不起了,这就算你开点了。

10. 如果你捎牌了,出的够级牌你的对门要不起,而你之前没开点,那你也算没开点。

11. 明点。你宣布对家本局不开点,或者你和对家都宣布对方不开点。这样点贡要加码。

憋三

1. 每个人手里都要有3,至少有一张。如果抓牌之后你手里没有3,恭喜你中奖,你必须用2从对家手里换一张3回来。如果恰巧你对 家也只有一张3,那么你要从你的下家换一张3。这些必须在进贡和回贡之前完成。如果你没有3,也没有2,那么必须用你手里王来买3。如果你没有2也没有王,可以选择交牌或者由你的同伙来买3。

2. 3留着最后一手出。

3. 如果你倒数第二手牌被人盖死了,对不起,你憋三了。哪怕你上级给你接风,你没有走大落,你也是憋三!

落四

1. 只有开点以后,才可以出比3大的最小的牌,比如4,或者你没有4,出5。3要留着最后出。

2. 有的地方除了有3之外,必须还要有4,没有4也要拿2买,跟买3一样,叫憋三落四。

革命

1. 交牌就叫做革命。

2. 如果你的团队中,抓完牌以后或者纳完贡以后,有两人或者两人以上满足交牌的条件,那么你的团队可以选择全部交牌(其实就是投降)。而且对方也必须接受。

3

3. 交牌以后,下一局全部免贡。

捎贡

1. 如果你的牌被捎了,而且对方成功走掉了,那么在有的地方你下局要向捎你牌的纳最大的一张牌作为捎贡。

2. 要消除捎贡,你必须回击对方。回击捎牌各地规矩不一样。有的是必须在对方捎你那手牌回击,其他无效,有的是可以在任意一手回击,有的是捎牌者的对门还可以回击。

点贡

1. 如果在本局中你未开点,那么你下局要向对门纳最大的一张牌作为点贡。

2. 只要你未开点,点贡属于必纳,无论你走了第几名。

3. 对家之间如果都未开点,那么要互相进点贡。

4. 如果向对门明点了,即宣布对方本局不开点,那么所纳的点贡要加码。总之规则变化很多,这里列举一些例子。

1)双方都明点。

a)我开对方未开,对方纳四颗点贡。反之亦然。

b)我和对家都未开或者都开,互相纳两颗点贡。

2)我明点对方未明点。

a)我开对方未开,对方纳3颗点贡。

b)我没开,对门开,我进三张点贡。

c)我和对方都开点了,我进两张点贡。

d)我没开对家也没开点,我进一张点贡,对门进两张点贡。

闷贡

1. 如果实行憋三规则,你倒数第二手牌被人盖死了,那么下一局你要向灭你的人纳一颗闷贡。

2. 闷贡无论在够级牌规则还是四人乱弹规则都有效。

3. 闷贡无论你走那一客,都不能免。

纳贡与回贡

1. 纳吃落贡者要拿相同张数的牌还给进贡者,即回贡或者还贡。

2. 如果纳贡一方回贡的牌是进贡方缺门的牌,即进贡方没有此大小的牌套,那么进贡方可以拒绝接受此牌,纳贡方必须换另一张对方接受的牌。如果是同进贡回贡,有时纳贡方可以接受缺门牌,给队友制造机会少一套牌。

3. 闷贡,点贡,捎贡都不回贡。

4. 纳贡要纳大王,小王或者2。如果这些牌都没有,可以选择交牌。

纳贡顺序:

1. 先纳点贡,再纳捎贡,然后再纳落贡。你最多可能纳贡四张,我就干过,惨惨惨。

2. 纳贡之前,每个人先把要纳的贡抽出来,以纳贡之前的牌为准。最大一张牌纳点贡,剩下的最大的牌纳捎贡,之后在纳别的贡。

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3. 纳贡的景象非常奇妙壮观,不要大惊小怪:头客吃了两颗落贡,却先贡献了一颗点贡;大落虽然纳了两颗落贡,却吃了一颗点贡,二客吃了一颗落贡却纳了一颗捎贡。总之,这样增加了不确定性。

4. 各地纳贡顺序可能会有变化,往往都是临局定规则。有的地方是闷贡,捎贡,点贡,再落贡。

战术打法:

1. 团队!团队!团队!你的团队共有三人,除非调换位置,否则每一局都是队友,在牌战中要互相呼应和扶持。

2. 如果你和队友之间的对手已经走了,队友做邻居了,那么这种情况你要尽量让你的下家顺牌,最后一手要留大牌,给你的队友接风。

3. 如果你手里的王够多,2和A少,挂王的手数又够,尽量选择捎牌走。

4. 一旦进入混战,队友之间要尽量照顾,共同作战。

5. 混战到最后,如果大家手里的牌都很,可以采用拆单打双或打多的方式。

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