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工业设计史历史ppt课件_图文

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工业设计史 1 工业设计史 绪 论 2 工业设计史 绪 论 小米 3 工业设计史 绪 论 旨在提升制造业的智能化水平,建立 智慧工厂。目标是建立一个高度灵活 的个性化和数字化的产品与服务的生 产模式。 三大主题: 一是“智能工厂” 二是“智能生产” 三是“智能物流” 工业 4.0 工业1.0:18世纪蒸汽机的发明和机械 制造设备的引入。 工业2.0:20世纪电气普及、引入大批 量生产流水线为到了。 工业3.0:20世纪70年代,第一台可编 程控制器的诞生并引入初级自动化生产。 4 工业设计史 绪 论 1959 工业设计师是凭借训练、技术知识、经验和视觉感受而决定机 器大批量生产的物品的材料、结构、形态、色彩、表面 加工和装饰能力的人。在不同条件下,工业设计师可能会从事工 业生产物品的以上全部或仅是某些方面的工作。而且,工业设计师 还需要对包装、宣传、展示、市场开发等问题的解决付出自己的技 术知识、经验以及视觉评价。 以“产品为中心” 或 “产品导向”的设计 5 工业设计史 绪 论 20C 60S 工业设计师的职责是赋予物品和服务以形式,这些形式使人类 的行为变得高效和令人满意。当前工业设计师涉及的领域事实 上包含了全部人工制品,特别是那些大批量生产和由机器制造的产 品。 以“用户为中心” 或 “用户导向”的设计 1、调研 2、团队协作 6 工业设计史 绪 论 1969 工业设计是一种创造性行为,其目的是决定工业生产物品的品 质。这些形式品质不但包括外部特征,而且更重要的是只同时从生 产者和使用者角度考虑的物品结构关系和功能关系,这些关系将 系统转变为相互关联的整体。工业设计正扩展到以工业生产为条件 的人类环境的所有方面。 “用户导向”+”市场导向” 用户利益 企业利益 7 工业设计史 绪 论 2001 挑战: 1.工业设计将不再是个定义为工业的设计。 2.工业设计将不再仅仅将注意力集中在工业生产的方法上。 3.工业设计将不再把环境看成一个分离的实体。 4.工业设计将不再只创造物质的幸福。 使命: 1.工业设计应当通过将“为什么”的重要性放在“怎么样” 问题结论性回答之前,在人们和他们的人 工环境之间寻求一种前摄的关系。 2.工业设计应当通过在“主体”和“客体”之间寻求和谐,在人与人,人与物,人与自然,心灵和身 体之间、多元文化之间营造多重平等和整体的关系。 3.工业设计应当通过联系“可见”与“不可见”,鼓励人们体验生活的深度与广度。 4.工业设计应当是一个开放的概念,灵活地适应现在和未来的需求。 工业设计更多的是探究生活方式、服务方式和价值等领域的探究与研究,工 业设计逐渐由物质产品向非物质产品延伸。 8 工业设计史 绪 论 2006 9 工业设计史 绪 论 2015 (工业)设计旨在引导创新、促发商业成功及提供更好质量的生活,是一种将策 略性解决问题的过程应用于产品、系统、服务及体验的设计活动。它是一种跨学 科的专业,将创新、技术、商业、研究及消费者紧密联系在一起,共同进行创造 性活动、并将需解决的问题、提出的解决方案进行可视化,重新解构问题,并将 其作为建立更好的产品、系统、服务、体验或商业网络的机会,提供新的价值以 及竞争优势。(工业)设计是通过其输出物对社会、经济、环境及伦理方面问题的回 应,旨在创造一个更好的世界。 10 产品设计 产品设计导论 良好的外观 核心是创意 符合人的生理与心理的需求 大批量生 产的产品 文化品质 基于成熟的科学技术 以及可实现的材料与工艺 11 工业设计史 绪 论 可追溯到旧石器时代 设计的萌芽 手工艺设计阶段 新石器时期,陶器的发明 标志手工艺设计的开端 十八世纪中叶,工业革命 兴起,开始批量生产各种 产品。 工业设计阶段 设计的发展阶段 12 工业设计史 绪 论 18世纪下半叶到20世纪初期 酝酿和探索时期 形成与发展 第一、二次世界大战之间, 形成和发展时期 第二次世界大战之后 走向多元化 工业设计的发展 13 工业设计史 绪 论 美国 北欧 德国 日本 其他 工业革命之前的设计 1750-1914年的工业设 计 1915-1939年的工业设 计 1940年至今的工业设计 补充 商业、科技、材料与设计 信息时代的设计 工艺美术运动 新艺术运动 德意志制造联盟 风格派 机器美学 包豪斯 课程结构 现代主义 国际主义 孟菲斯设计集团 …… 14 工业设计史 绪 论 15 工业设计史 绪 论 考试 闭卷 OR 半开卷 作业 1、设计史整理 2、小组汇报(3人一组,共10组) (1)读书汇报(1-2本) (2)专题研究 16 时间轴[一] 设计萌芽与手工艺 17 时间轴[一] 设计萌芽与手工艺 结合我们的课程思考: 人和动物有哪些区别? 18 时间轴[一] 设计萌芽与手工艺 工具 人类有意识的制造和使用原始的工具 和装饰品开始,人类的设计文明便萌芽了。 19 时间轴[一] 设计萌芽与手工艺 旧石器时代 目的性 标准化 美感(对称) 技术的进步 旧石器时代 20 时间轴[一] 设计萌芽与手工艺 工具 21 时间轴[一] 设计萌芽与手工艺 工具 22 时间轴[一] 设计萌芽与手工艺 马斯洛需求理论 23 时间轴[一] 设计萌芽与手工艺 手工艺设计阶段 手工艺设计 第一次社会分工开始 工业革命之前 一是由于生活方式和生产力水平的局限,设计的产品大都是功能较简单的生活用品,其生 产方式主要依靠手工劳动,产品具有丰富的个性和特征,装饰成了体现设计风格和提高 产品身价的重要手段。 二是由于设计、生产、销售一体化,使设计者与消费者彼此非常了解,这就在设计者 与使用者之间建立了一种信任感,使设计者有一种对产品和使

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